您现在的位置是:炫光新象 > 热点
ONE Store,近五年稳居韩国第二大应用商店
炫光新象2026-01-02 14:40:50【热点】2人已围观
简介- 近五年游戏交易额占比达12.6%2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,800亿韩元KRW 380 billion),为用户带来约6,900亿韩元优惠KRW 690 bill
- 近五年游戏交易额占比达12.6%(2020年下半年–2025年上半年)- 累计为开发者节省约3,近年800亿韩元(KRW 380 billion),为用户带来约6,稳居900亿韩元优惠(KRW 690 billion)
韩国首尔2025年12月29日 /美通社/ -- 韩国应用商店ONE Store表示,已在韩国巩固其第二大应用商店的韩国市场地位。

ONE Store,近年近五年在韩国应用商店市场占比跃居第二
根据大数据企业IGAWorks旗下 Mobile Index 发布的稳居应用商店交易额相关报告显示,在2020年下半年至2025年上半年期间,韩国ONE Store的应用游戏交易额占比达到12.6%。该累计五年的商店成绩进一步印证了ONE Store作为韩国第二大应用商店的市场地位。
ONE Store成立于2016年,近年被视为全球应用市场中领先的稳居第三方应用商店。即使在主要全球平台竞争激烈的韩国环境下,ONE Store仍通过更低的应用手续费、营销支持以及用户激励机制,商店持续获得开发者与用户的信任与支持。
ONE Store持续强化与开发者的共赢合作关系,并不断扩大用户福利。截至目前,ONE Store已累计为开发者节省约3,800亿韩元(约2.57亿美元)的费用,并为用户提供累计约6,900亿韩元(约4.67亿美元)的折扣优惠。
在2025年上半年,在同时上架于ONE Store及其他主要应用商店的韩国市场Top 50高收入游戏中,ONE Store的交易额占比达到49.2%。这表明消费者正倾向于选择更具价值优势的平台。同期,ONE Store的ARPPU(Average Revenue Per Paying User,付费用户平均收入)约为其他主要应用商店的五倍,显示出较高的用户忠诚度与消费能力。
从游戏类型来看,ONE Store的表现同样突出。在2025年上半年Top 50高收入游戏中,ONE Store在RPG类别的交易额占比为50.9%,模拟类为64.8%,策略类为49.2%。在韩国最受欢迎的这三大游戏类型中,其平均交易额占比达到52.9%。
上述结果进一步凸显了ONE Store作为韩国游戏用户首选应用商店之一的市场地位。
很赞哦!(689)
上一篇: 吹响春天的号角!砀山经济开发区工业污水处理厂二期项目巡礼
下一篇: 商户怎么开通微信支付功能
站长推荐
友情链接
- 山西泰强建材开发公司
- 《挑战者联盟》 吴亦凡被困少年时代 挑盟穿上校服重返青春
- 2025年朝阳小升初非京籍全家户口簿审核标准
- 《赏金猎人》沪上造势 “萝莉”吴千语本是女汉子
- 垃圾桶的英文单词有哪些?用英文造句怎么说
- 朱婷回归赛场时间确定!将缺席中国女排世锦赛
- 垃圾分类进校园 环保理念入童心
- 【签约喜讯】恭喜周先生成功抢下襄阳谷城市场,成为襄阳谷城县合伙人!-
- 男子外滩直播煽动观众“人肉”保安员,上海警方通报
- 《小人物的大愿望》(曾沛慈演唱)的文本歌词及LRC歌词
- 英语素材:各种“笑”的英语说法
- 6人编造传播“杀人”谣言被查处
- V观财报|商业航天赛道热度攀升!上市公司密集布局、加码投资
- 没有新内容! 舅舅党称《天国:拯救》升级版将于2026年2月发布
- Byron Donalds says conservatives must focus on mission as 2026 approaches
- 官方通报考公机构广告涉及不当内容:立案调查
- 绝区零赛斯信赖任务如何解锁 赛斯信赖任务玩法攻略
- 暗影格斗3促销码2024 暗影格斗3促销码领取最新
- 新三国志曹操传诸天星曜土星君115级攻略
- 火环角色装备搭配攻略



